Wie
und Was:
EIN
ÜBERBLICK
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SPIELE
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Die Anzahl der Spiele und Regeln ist nahezu
unbegrenzt und läßt sich durch Kombination verschiedener
Varianten beliebig erweitern. Die Spiele lassen sich in verschiedene
Kategorien einteilen, je nachdem welches gemeinsame Prinzip ihnen
unterliegt. Solche Kategorien sind z.B. : Genre-Spiele,
Sprach-Spiele, Struktur-Spiele,
Erzähl-Spiele, Musik-Spiele
oder Gefühls-Spiele.
Die Zuordnung ist, wie z.B. bei einem gesungenen
Märchen, bei dem z.B. ein Märchen in einem vom Publikum
vorgegebenen Musikstil gesungen dargeboten wird, nicht immer eindeutig.
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Und dann? Dann wird
es ernst!
Für die Spieler
wie auch für das Publikum!
Aber keine Angst,
wir werfen nicht zurück!
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Unsere Shows gestalten
wir als Themenabende, bei denen sich ein vorher festgelegtes
Thema wie ein roter Faden durch den Abend zieht. Wir spielen bei
unseren Shows zumeist mehrere kürzere Improszenen, die sich
durch das Thema motiviert aneinander reihen. Für diese Szenen
lassen wir uns vom Publikum bestimmte Vorgaben geben. Außerdem
folgen sie teilweise bestimmten Regeln, die es für das Publikum
noch spannender macht (s.o.). Bei dieser Kurzform-Impro haben
die Spielszenen eine variable Länge von fünf bis 20
Minuten. Die Zuschauer dürfen Szenen
meist mit Rosen belohnen und mit Schwämmen bestrafen.
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Bei Wettkämpfen spielen zwei
Mannschaften gegeneinander. Die Mannschaften fordern sich abwechselnd
zu vergleichenden Improvisationen aus bestimmten Spielkategorien
heraus. Danach entscheiden die Zuschauer mit farbigen Karten,
welche Szene ihnen besser gefallen hat. Bei gemischten Improvisationen,
an denen Spieler beider Mannschaften beteiligt sind, entscheidet
das Publikum, welche Mannschaft mehr zum Gelingen der Szene beigetragen
hat. Der Schiedsrichter ist für die Punktvergabe verantwortlich
und darf zusätzlich noch Sonderpunkte oder Punktabzüge
verteilen. Die Mannschaft, die nach dem Abend die meisten Punkte
hat, ist der Sieger.
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Zum "Kampf der Giganten"
treten Einzelspieler an. Es wird gelost, wer zusammen spielt.
Die Szenen werden von zwei Regisseuren gecoached und von
den Zuschauern über Applaus mit Punkten bewertet. Jeder Spieler
erhält die Punktzahl für die Szene, an der er beteiligt
war. Nachdem jeder Mitspieler zwei mal gespielt hat, scheiden
die Punktschlechtesten aus und eine neue Runde beginnt. Solange,
bis nur noch ein Spieler übrig bleibt. Dieser Spieler ist
der Gigant, der Star des Abends.
Unter dem Titel "Bochum
sucht den Improstar" haben wir dieses Format als
Karrikatur einer beliebten Castingshow auf die Bühne gebracht
und bisher einmalig: ein Kampf der Giganten als Gruppenwettbewerb,
bei dem die "Einzelspieler" in Dreiergruppen gelost
wurden und so die Fähigkeit spontan ein
Team zu bilden eine wesentliche Rolle für den Erfolg
spielt.
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Seit
längeren präsentieren wir euch schon Langform-Improvisationen.
Wen szenische Gestaltung beim IMPRO nie zufriedenstellte, wem
die Geschichten zu kurz waren, Charaktere zu wenig etabliert wurden
und Dramaturgie
und Spannungsbogen zu häufig Witz
und Komik geopfert wurden, der dürfte hier auf seine
Kosten kommen.
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| X-Degrees |
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Das
ist unsere erste Langform, mit der wir 2000 auf den Deutschen
Meisterschaften in Nürnberg antreten durften. In einem ersten
kurzen Abschnitt des Abends werden mögliche Ausgangssituationen
in einem Stop
and Go improvisiert. Daraus darf das Publikum dann
drei Szenen auswählen, die den
Rest des Abends bestimmen. Aus den drei Handlungen soll im Verlauf
des Abends eine zusammenhängende Geschichte
entstehen. Dabei ist alles erlaubt, was die Phantasie der Schauspieler
und des Publikums hergibt. Das ist natürlich gar nicht so
leicht wie es sich anhört (eigentlich hört es sich ja
nicht mal leicht an!) und es ist spannend wie die Handlungen sich
auf der Bühne entwickeln und natürlich noch einmal ganz
anders in der Phantasie jedes einzelnen Zuschauers.Aus
diesem Format heraus haben wir dann auch unsere krimilangform
Mordart
entwickelt.
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Der
Vollständigkeit ein paar Worte zum Harold. Beim Harold assoziieren
die Spieler nur zu einem einzigen Begriff, den ganzen Abend lang.
Jeder Spieler verbindet vielleicht auch persönliche Assoziationen
mit dem Begriff und kann Sie mit einbringen. Aus den Assoziationen
entwickeln sich Handlungen, Szenen, Fragmente, vielleicht wenige,
vielleicht viele, von denen einige wie in einem endlosen Stop
and Go immer wieder aufgegriffen und weiter gespielt werden können.
Der Reiz beim Harold ist keine Geschichte, sondern das Zueinanderfinden
der Mitspieler, ohne welches ein Harold nicht funktionieren kann.
Niemand führt die Szenen, alles entwickelt die Gruppe der
Spieler zusammen. Und nur aus diesem gemeinsamen Einverständnis
kann ein Moment entstehen, der magisch und reizvoll ist, der den
Zuschauer ganz gefangen hält.
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MORDART
das
erste einzig IMPROvisierte KRIMItheater
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Dieses
Format, unser ganzer Stolz und zudem seit der Premiere im November
2001 unser meistgespieltes. Es war Axels Idee, einen improvisierten
Krimi auf die Bühne zu bringen. Man sagte uns, es wär
nicht möglich. Aber es ging doch:
Das sind drei Verdächtige, ein Opfer und ein Kommissar, drei
Fundstücke am Tatort und natürlich die MordArt.
Unter der kreativen Beihilfe des Publikums improvisieren die Hottenlotten
den ganzen Fall von den Motiven bis zur Überführung
des Täters! Das einzige Impro-Format der besonders mörderischen
ART sonst nur in Bochum!
Übrigens: MordArt
spielen wir seit 2005 als Dinnertheater auch
á la Carte.
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Der
Kolbenfresser ist unser bislang jüngstes Langformat und im
Thealozzi bislang erst einmal zu sehen gewesen:
Es
geht um einen "zufriedenen" Helden, seinen Vertrauten
und einen Störenfried, der die vertraute Zweisamkeit auf
die Probe stellen wird. Denn bei aller Zufriedenheit: Gibt es
nicht immer noch Träume und Wünsche,
die im Verborgenen auf ihre Verwirklichung warten? Und plötzlich
steht der "Wunscherwecker" vor der Tür. Er hat
ein verlockendes Angebot mitgebracht.
Und der Held muss sich entscheiden: vielleicht zwischen der Traumrolle
in Hollywood und seinem Beziehungsglück zuhause. Kompromisse
sind nicht vorgesehen!
Um solche Entscheidungen geht es beim Kolbenfresser. Die Figuren
entstehen unter der gewohnten Mithilfe des Publikums direkt auf
der Bühne. Wieviel ist der Held bereit, für seine Träume
aufzugeben und wer gewinnt den Kampf um sein Herz? Das Alte oder
das Neue, das Vertraute oder der "Kolbenfresser"? Ein
Stück Impro über eine Entscheidung!
Ein Format für alle, die sich beim Improtheater neben Witz
und guter Unterhaltung manchmal auch etwas Wahrhaftigkeit wünschen.
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